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회원관리 시스템 작성 프로젝트 명세서 요구사항 정의: 고객의 정보: 이름, 성별, 이메일, 출생년도 고객 정보는 입력을 받아서 배열(정적 저장공간)에 저장합니다. 고객 정보 저장 형식 이름: 문자열로 저장 성별: 문자로 남자는 'M', 여자는 'F'로 저장 이메일: 문자열로 저장 출생년도: 정수로 저장 고객 관리 프로그램 기능: 고객 정보를 저장 : insertCustomerData() 고객 정보를 조회 : printCustomerData(int index) 고객 정보를 수정 : updateCustomerData(int index) 고객 정보를 삭제 : deleteCustomerData(int index) 인터페이스 설정(메뉴): "(1)"을 입력하여 고객 정보를 입력 받음. "P(p)(이전)/N(n)(다음)"을 사용하여 저.. 2024. 3. 12.
06 class class 클래스 객체를 프로그래밍 언어로 표현한 것 객체의 설계도 클래스를 통해 만드는 하나의 실제 객체를 인스턴스라고 부른다 클래스의 메서드는 객체의 행동 클래스의 변수는 객체의 현재 상태를 나타낸다. 클래스는 참조형 변수 타입 클래스 규칙들 public class는 파일 이름과 같아야 한다. public class는 한 파일에 한개만 존재할 수 있다. 같은 패키지 내에서는 같은 이름의 클래스는 사용할 수 없다. 다른 패키지에서 import할 때는 public class만 접근 할 수 있다 public class는 파일의 이름이기 때문에 그 소스 파일 전체의 주제를 알 수 있는 이름으로 짓는 것이 좋다. 클래스의 이름은 대문자로 시작하는 것이 좋다. 메서드 클래스의 행동 및 기능을 나타낸다. 다른 언.. 2024. 3. 12.
05 While문~ 변수 B05_continue 반복문 내부에서만 사용이 가능하다 반목문에서 continue를 사용한다면 아래 내용을 실행하지 않고 다음 반복 회차로 이동한다.-> 조건식으로 이동 B06_while for문 보다 좀 더 자유도가 높은 반복 for 문과 달리 while은 조건이 참인지 여부만 확인 형식 while(condition){ 조건이 참일 때 실행할 명령문들} do-while 구문 : 거의 안씀 반복할 때 무조건 한 번 이상 실행해야 하는 경우 B07_labledLoopExample 루프 앞에 이름을 지정 후 : 을 사용 package week01; public class B07_labledLoopExample { public static void main(String[] args) { outer: for(.. 2024. 3. 11.
04 For 문 B02_IfExample1 단순 if 구문 if (조건문) 명령문 or {다중 실행문} if문은 조건식이 true인 경우에 실행문을 동작시킨다. B02_IfExample2 난수 생성 : 임의 값 Math.random() : 클래스 메소드다. 0~1미만의 임의의 값 출력 double에만 국한 됨 Random import : import를 사용하여 라이브러리에 있는 Random 클래스를 로드, Random은 각 타입별로 난수를 발생시키는 메서드가 존재 double에만 국한되지 않음 난수를 생성하기 위해서 seed를 지정할 수 있음. Seed값이 동일하면 동일 값 발생 Random 클래스 메서드 nextFloat() 0.0≤~ 2024. 3. 8.
03 연산자, Scanner A06_operator 산술연산자 +,-,*,/, % mod(%) 연산으로 승수, 지정한 특정 값이 나오게 가능, 난수 생성 가능 Math.pow(a,b) : 제곱 → 클래스 메소드이다~ 비교연산자 b ? “A가 큽니다.” : “b가 큽니다.”; 단항 연산자 ++(전치, 후치 모두 가능), — ! : boolean 타입에서만 사용 비트 연산 ~ : 비트 반전 signed bit에 따라서 양수, 음수가 달라진다 (0이면 양수, 1이면 음수) ^ : 비트연산자 &,|,>>(right shift), 2024. 3. 7.
02 JAVA 변수, 변수 형, 타입 캐스팅 변수 데이터를 담아서 보관할 수 있는 공간, java에서 변수는 반드시 선언한 뒤에 사용해야 합니다. 변수, 메서드, 클래스 이름을 식별 대소문자 구분, 길이 제한 x 문자와 숫자 _, 달러기호 포함 가능 문자는 영문자만 가리키는 것은 아니나 영문자 사용을 추천 문자, 밑줄, 달러기호로 시작할 수 있음 _,$는 로컬 시스템에서 규칙이 있는 경우가 있기 때문에 부득이한 경우 아니면 사용하지 않음 이름 규칙 범용적인 컨벤션 규칙 클래스 이름/인터페이스 이름 명사나 형용사를 서술적으로 연결해서 사용. 첫글자는 대문자로 시작 (클래스는 무조건 대문자로 시작) 연결된 단어의 첫글자는 대문자로 표기 $는 내부 클래스에서 특별한 의미를 가지고 있기 때문에 사용을 권장하지 않음 변수이름 명사적 의미를 갖게 만들어준다... 2024. 3. 7.
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