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20230602 TIL Fact - 학교 도서관에 와서 공부 함 - 오늘은 도시락 싸왔다 - 게임의 역사, 운영체제 정리 완 Feeling 계획이 어그러진다고 해도 대처할 방안을 많이 알고 있으니까 걱정말기~ 오늘의 질문 : 다들 어떻게 이 각박한 사회 속에서 1인분을 하고 사는 거지 혹시 현재 직업과 선택 이유 등 얘기해주실 분... 갑자기 막막해져서 이러는 거 맞습니다 오늘의 답변 : 나 이거 엄청 고민 많이 했는데 그럴 때마다 친구가 왜 그걸 니가 걱정해?해줬음 애초부터 사회에서 1인분의 적량이 정해지지 않았고 이 부분을 걱정하고 있다는 것 자체가 본인의 일의 책임을 지는 사람인 듯하니 너무 걱정 말라는 이야기였답니다 하지만 여전히 가끔 1인분은 할까 고민중임 근데 지금 생각해도 너무 웃김 그걸 니가 왜 걱정해??? 그걸.. 2023. 6. 2.
노션에 아이콘 추가하는 법 1. 가장 먼저 페이지를 생성한다 -생성 이후 이런식으로 뜬다. 2. 여기서 아이콘 추가를 누른다. 3. 그럼 하단 그림처럼 뜨는데 여기서 사용자 지정으로 들어간다 4. 원하는 이미지 업로드하면 끝~ 2023. 6. 2.
20230601 TIL Fact 오전에 수업에 갔다 왔다. 맛있는 밥도 먹었다!! 피부과에 갔다왔다. 요즘 엄청나게 아토피가 올라와서 걱정이었는데 알고보니 술마셔서 그런거였다! - 안주 짱 많이 사뒀는데 어쩌지? 운영체제 공부 SQLD 공부 -> 게임의 역사 공부로 전환~ 자소서 작성 필요 Feeling 중간고사 때에 비해 작업 속도가 빨라진 것 같아서 조금 뿌듯하다. 아무일 없는 듯 보이다가도 내가 성장한 것을 발견할 때마다 기분이 나아지곤 한다. 그냥 그대로 있어도 정말 괜찮은데도, 나는 어느센가 나아지려고만 한다. Findings 운영체제 7장 물리 메모리 관리 8장 가상 메모리의 기초 sqld → 겜역 아타리, 게임의 시대를 열다 초기의 전자게임 기업 swap 분석 Affirmation 오늘 목표 [x] 운영체제 공부하.. 2023. 6. 1.
20230531 TIL Fact 오전 9시 회의 수업 듣기 친구와 약속 과제하기 들었던 수업 내용 정리하기 Feeling 그림을 그리고 열심히 창작을 하는 것이 즐거우나 그것에 안주해서는 안된다고 생각한다. 왜 이렇게까지 노는 것으로 치부되는 것이 즐거울까? 원래 하려고 했던 것을 끝마치지 않는 상황에서도 집중력은 뚝뚝 떨어지는 모습에 스스로에게 한심함을 느낀다. 어쩌면 제대로 못 쉬어서 그런 것일수도 있고 아니면 아직 놀고 싶을 때라서 그럴 수도 있겠다. Findings - 회의 정리 가장 최근에 시작한 것이지만 계속 현재 진행형인 사람이 나다. 정리하는 단계가 아니라 진행하는 것 작은 시발점이 되어서 뭔가 만들어질 수 있다, 난 늘 그래왔다. 나의 발자취를 하나씩 데이터화 하는 것을 중요시 여기자 향후에 진행할 때 재료가 .. 2023. 5. 31.
20230530 TIL Fact 수업 3개 듣기 밥먹기 구글 비밀번호 변경 Feeling 사실 그림을 오늘 하루종일 그려서 굉장히 즐거웠다. 내가 해야 할 일들을 미루고 노는게 너무 좋아서 걱정될 정도이다. Findings 운영체제 1차 정리했다. https://www.notion.so/7-c4c5e253ddea4e55b59c1b6434ce78e7?pvs=4 https://www.notion.so/8-8b8156e20d154903b67f24b02577b0ae?pvs=4 https://www.notion.so/9-08988d549f4f4df697e8a0e329531622?pvs=4 https://www.notion.so/10-a34b6a2a41e541e9baa082907670f791?pvs=4 Affirmation 오늘 목표 졸.. 2023. 5. 30.
7장 아키텍처 설계와 패턴 1. 시스템 아키텍처에 대한 설명으로 옳지 않는 것은? 물리적 구성을 기반으로 정의되는 시스템의 상세 설계도이다. ② 이해당사자들과의 상호 이해, 협상, 동의 및 의사 교환을 위한 도구이다. ③ 프로젝트 초기의 설계 결정으로 시스템 개발 및 유지보수 전반에 걸쳐 지속적인 영향 력 을 갖는다 ④ 시스템에 관련 있는 이해당사자들의 요구사항을 고려하여 정의하여야 한다 2. 다음 중 스프트페어 아키텍처에서 설계에 필수적인 요소들로만 짝지워진 것은? 💡 소프트웨어 컴포넌트 클래스 다이어그램 소프트웨어 컴포넌트 사이의 관계를 나타내는 커넥터 E-R 다이어그램 1 ㄱㄴ 2 ㄱㄷ 3ㄱㄷ 4ㄷㄹ 3. 소프트웨어 아키텍처의 4+1 관점(View)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? 1 유스케이스 관점에서는 외부 행위자에 의.. 2023. 3. 12.
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